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이든애니메이션학과를 졸업하고 그림에 대한 열정을 게임 산업으로 옮겨 15년째 캐릭터 컨셉디자이너로 활약하고 있다. 독특한 캐릭터 디자인으로 주목받았으며 캐릭터 라인업을 성공적으로 구축한 경험이 많다. 현재는 모 게임개발사에서 수석 캐릭터 디자이너로 재직 중이며, 다수의 프로젝트에서 시각적 아이덴티티 확립에 핵심적인 역할을 담당하고 있다. 최근에는 전통적인 아트 기법과 스테이블 디퓨전, 미드저니 등의 최신 AI 기술이 융합된 캐릭터 디자인 프로세스를 구축하는데 관심이 있다. 대표작
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